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A Steam, plataforma de jogos da Valve Corporation, foi lançada em 2003 para resolver problemas de atualizações manuais em títulos como Half-Life e Counter-Strike.
Fundada em 1996 por Gabe Newell e Mike Harrington, ex-funcionários da Microsoft, a Valve usou a engine Quake para criar Half-Life (1998), um sucesso que pavimentou o caminho para mods como Counter-Strike. Em 2002, testes beta da Steam começaram para automatizar patches e combater trapaças, inicialmente obrigatória para jogos da Valve.

